Version: 2019.2
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싱글 패스 스테레오 렌더링(더블 와이드 렌더링)

OpenVR

OpenVR 시작

OpenVR 애플리케이션을 실행하려면 스팀(Steam)이 필요하므로 Steam과 SteamVR을 설치해야 합니다. SteamVR이 헤드셋과 함께 올바르게 작동하기 시작하면 OpenVR을 지원되는 SDK 목록에 추가합니다. 방법은 아래를 참조하십시오. Unity에 내장된 지원 외에 추가 기능이 필요한 경우 SteamVR 에셋 스토어 패키지를 참조하십시오.

지원되는 플랫폼

OpenVR은 다음 플랫폼에서 지원됩니다.

  • Windows
  • macOS

macOS 관련 내용

  • Unity OpenVR을 macOS에서 사용하려면 Metal 그래픽스와 64비트 애플리케이션 타겟이 필수입니다. OpenGL은 지원되지 않습니다.

  • OpenVR은 macOS 10.11.6 이상을 지원하지만 macOS 10.13 High Sierra 이상에 최적화되었습니다.

입력

입력 컨트롤 매핑에 대해서는 OpenVR 컨트롤러 문서를 참조하십시오.

SteamVR 패키지가 포함된 프로젝트 업그레이드

  • 가상 현실 지원을 활성화합니다. Player 설정(메뉴: Edit > Project Settings 에서 Player 카테고리 선택)을 열고 Other Settings 패널을 연 다음 Virtual Reality Supported 프로퍼티를 활성화합니다.
  • 체크박스 아래에 표시된 Virtual Reality SDK 목록을 사용하여 OpenVR를 추가합니다.
  • 에디터에서 재생 모드로 전환하여 빌드를 테스트합니다.

  • 2017–08–04 페이지 수정됨

  • Unity 2017.2에서 지원되는 플랫폼 업데이트됨 NewIn20172

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