Version: 2020.3
PIX로 DirectX 12 셰이더 디버깅
Materials introduction

Materials

In Unity, you use materials and shaders together to define the appearance of your scene.

This section contains the following information on materials:

PIX로 DirectX 12 셰이더 디버깅
Materials introduction
Copyright © 2020 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961