Version: 2019.3
그레인
스크린 공간 반사

모션 블러

모션 블러 효과는 게임 오브젝트가 카메라의 노출 시간보다 더 빠르게 움직일 때 이미지를 흐릿하게 만듭니다. 게임 오브젝트가 고속으로 이동하거나 노출 시간이 길면 이런 효과가 발생합니다. 레이싱 게임 장르에서는 속도감을 주기 위해 모션 블러를 과장합니다.

매우 빠르게 회전하는 카메라의 모션 블러
매우 빠르게 회전하는 카메라의 모션 블러

두 가지 모션 블러 기법, 셔터 스피드 시뮬레이션과 다중 프레임 블렌딩은 포스트 프로세싱 패키지에서 이용할 수 있습니다. Unity에서 모션 블러를 사용하는 방법에 관한 자세한 내용은 포스트 프로세싱 패키지의 모션 블러 문서를 참조하십시오.


  • 2019–05–07 페이지 게시됨

  • Unity 5.6의 새로운 기능

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