Version: 2020.3
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System requirements for Unity 2020 LTS

This page outlines the minimum system requirements you need to run Unity 2020LTS on all supported platforms.

  1. Unity 에디터 시스템 요구 사항
  2. Unity 플레이어 시스템 요구 사항

Unity 에디터 시스템 요구 사항

이 섹션에는 Unity 에디터를 실행하는 데 필요한 최소 요구 사항이 나와 있습니다. 실제 성능과 렌더링 품질은 프로젝트의 복잡도에 따라 다를 수 있습니다.

최소 요구 사항 Windows macOS Linux(프리뷰에서 지원)
운영체제 버전 Windows 7(SP1+), Windows 10, 64비트 버전만. High Sierra 10.13+ Ubuntu 20.04, Ubuntu 18.04, and CentOS 7
CPU SSE2 명령어 집합 지원이 포함된 X64 아키텍처 SSE2 명령어 집합 지원이 포함된 X64 아키텍처 SSE2 명령어 집합 지원이 포함된 X64 아키텍처
그래픽스 API DX10, DX11 및 DX12 지원 GPU Metal 지원 Intel 및 AMD GPU OpenGL 3.2+ 또는 Vulkan 지원 Nvidia 및 AMD GPU.
추가 요구 사항 하드웨어 공급업체가 공식적으로 지원하는 드라이버 Apple이 공식적으로 지원하는 드라이버 X11 윈도잉 시스템을 기반으로 동작하는 Gnome 데스크톱 환경, Nvidia 공식 전용 그래픽스 드라이버 또는 AMD Mesa 그래픽스 드라이버. 지원되는 배포와 함께 제공되는 기타 설정 및 사용자 환경(Kernel, Compositor 등)
    모든 운영체제에서 Unity 에디터는 에뮬레이션, 컨테이너 또는 호환성 레이어 없이 실행되는 워크스테이션 또는 노트북 폼 팩터에서 지원됩니다.

Unity 플레이어 시스템 요구 사항

이 섹션에는 Unity 플레이어를 빌드하고 실행하는 데 필요한 최소 요구 사항이 나와 있습니다. 실제 성능과 렌더링 품질은 프로젝트의 복잡도에 따라 다를 수 있습니다.

모바일

운영체제 Android iOS tvOS
Version 4.4 (API 19)+ 11+ 11+
CPU Neon 지원 ARMv7(32비트), 또는 ARM64 A7 SoC+ A8 SoC+
그래픽스 API OpenGL ES 2.0+, OpenGL ES 3.0+, Vulkan Metal Metal
추가 요구 사항 1GB+ RAM.
지원되는 하드웨어 기기는 다음 기기 타입으로 제한된 Google의 Android 호환성 정의(버전 9.0)를 충족하거나 초과해야 합니다.
1. 휴대용 기기(섹션 2.2)
2. 텔레비전(섹션 2.3)
3. 태블릿(섹션 2.6)
하드웨어는 네이티브 방식으로 Android OS를 실행해야 합니다. 컨테이너 또는 에뮬레이터 내 Android는 지원되지 않습니다.
개발용: Android SDK (10/API 29), Android NDK (r19) 및 OpenJDK(Unity Hub에서 기본적으로 설치됨)
개발용: 최소 macOS 10.12.6 및 Xcode 9.4 이상을 실행하는 Mac 컴퓨터 Apple TV 4세대 이상

콘솔

PlayStation 4(PS VR 포함), Xbox One 및 Nintendo Switch의 경우 Unity 멀티 플랫폼 페이지의 콘솔용 Unity 섹션을 참조하십시오.

데스크톱

운영체제 Windows 유니버설 Windows 플랫폼 macOS Linux
운영체제 버전 Windows 7(SP1+), Windows 10 Windows 10, Xbox One, HoloLens High Sierra 10.13+ Ubuntu 20.04, Ubuntu 18.04, and CentOS 7
CPU SSE2 명령어 집합 지원이 포함된 x86, x64 아키텍처 SSE2 명령어 집합 지원이 포함된 x86, x64 아키텍처, ARM, ARM64. SSE2가 포함된 x64 아키텍처 SSE2 명령어 집합 지원이 포함된 x64 아키텍처
그래픽스 API DX10, DX11, DX12 지원. DX10, DX11, DX12 지원 GPU. Metal 지원 Intel 및 AMD GPU OpenGL 3.2+, Vulkan 지원.
추가 요구 사항 하드웨어 공급업체가 공식적으로 지원하는 드라이버.
개발용: IL2CPP 스크립팅 백엔드에는 C++ Tools 컴포넌트 이상과 Windows 10 SDK 이상이 설치된 Visual Studio 2015가 필요합니다.
하드웨어 공급업체가 공식적으로 지원하는 드라이버.
개발용: Windows 10(64비트), C++ Tools 컴포넌트 이상과 Windows 10 SDK 이상이 설치된 Visual Studio 2015.
Apple이 공식적으로 지원하는 드라이버.
개발용: IL2CPP 스크립팅 백엔드에는 Xcode가 필요합니다. IL2CPP 스크립팅 백엔드로 Apple Silicon을 타게팅하려면 macOS Catalina 10.15.4 및 Xcode 12.2 이상이 필요합니다.
X11 윈도잉 시스템을 기반으로 동작하는 Gnome 데스크톱 환경
지원되는 배포와 함께 제공되는 기타 설정 및 사용자 환경(예: Kernel, Compositor)
Nvidia 공식 전용 그래픽스 드라이버 또는 AMD Mesa 그래픽스 드라이버를 사용하는 Nvidia 및 AMD GPU
    모든 운영체제에서 Unity 플레이어는 에뮬레이션, 컨테이너 또는 호환성 레이어 없이 실행되는 워크스테이션, 노트북 또는 태블릿 폼 팩터에서 지원됩니다.

Stadia

Stadia 플랫폼에 게임을 출시할 생각이 있는 Unity 개발자들은 Google의 Stadia 개발자 웹사이트에서 개발 리소스를 신청해야 합니다.

서버 플랫폼

운영체제 Windows macOS Linux
운영체제 버전 에뮬레이션 또는 호환성 레이어 없이 워크스테이션 및 랙 폼 팩터에서 실행되는 Windows 7(SP1+) 및 Windows 10. 에뮬레이션 또는 호환성 레이어 없이 워크스테이션 및 랙 폼 팩터에서 실행되는 High Sierra 10.13+. Ubuntu 20.04, Ubuntu 18.04, and CentOS 7, running on workstation and rack form factors, without emulation or compatibility layer.
CPU SSE2 명령어 집합 지원이 포함된 x86, x64 아키텍처 SSE2 명령어 집합 지원이 포함된 x64 아키텍처 SSE2 명령어 집합 지원이 포함된 x64 아키텍처
GPU 명시적 GPU 지원 없음
추가 요구 사항 하드웨어 공급업체가 공식적으로 지원하는 드라이버

WebGL

브라우저를 실행하는 운영체제 Windows, macOS, Linux
하드웨어 워크스테이션 및 노트북 폼 팩터.
추가 요구 사항 다음의 Chrome, Firefox 또는 Safari 버전:
- WebGL 1.0 또는 2.0 지원
- HTML 5 표준 준수
- 64비트
- WASM 지원

XR 플랫폼 시스템 요구 사항

XR을 활성화하고 Unity 프로젝트를 적절하게 설정하려면 XR 플러그인 아키텍처 페이지에 설명된 단계를 따르십시오.

Oculus

하드웨어 Oculus Rift/Rift S Oculus Quest Oculus Quest 2
운영체제 버전 Windows 10 Android
CPU Oculus 사양 참조 ARM 64비트(Snapdragon 835) ARM 64비트(Snapdragon XR2)
GPU Oculus 사양 참조
그래픽스 API DX11 OpenGL ES 3.0, Vulkan*
추가 요구 사항 *Oculus Quest에 대한 Vulkan 지원은 실험 기능입니다.
자세한 내용은 Oculus XR 플러그인 패키지 문서에서 확인할 수 있습니다.

Windows Mixed Reality

하드웨어 WMR Immersive (VR) HoloLens HoloLens 2
운영체제 버전 Windows 10 RS4 내장된 Windows 10
CPU Intel 64비트 Intel Atom ARM 64비트
(Snapdragon 850)
그래픽스 API DX11

Magic Leap

운영체제 Magic Leap One
운영체제 버전 Lumin OS
CPU Magic Leap 사양 참조
GPU Magic Leap 사양 참조
그래픽스 API OpenGL ES 3.2+

ARCore

운영체제 Android 스마트폰
운영체제 버전 7
CPU ARM 64비트
그래픽스 API OpenGL ES
추가 요구 사항 지원되는 최신 SDK 버전: ARCore 1.18

ARKit

운영체제 iPhone 및 iPad
운영체제 버전 iOS 11
CPU A9+
그래픽스 API Metal
추가 요구 사항 지원되는 최신 SDK 버전: ARKit 3.5

기타 시스템 요구 사항 참고

Windows 7을 지원하는 Unity 에디터 또는 플레이어의 경우 Windows 7에 대한 Microsoft 지원이 2020년 1월 14일에 만료된다는 점에 유의하십시오.

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