아래 단계는 UDP를 통해 앱 스토어에 게임을 퍼블리시하는 전체 프로세스를 보여줍니다.
아래 이미지는 전반적인 워크플로를 보여줍니다.
UDP 콘솔에서 새로운 게임을 생성하려면 다음 단계를 따르십시오.
이러한 작업만으로 UDP 콘솔에서 새로운 게임을 생성할 수 있습니다. 다음 단계는 게임 정보 입력입니다.
When you create a new game in the UDP console it generates a UDP client and UDP client ID. You must link the UDP client to your game in the Unity Editor.
UDP 콘솔에서 게임 정보를 편집하려면 다음 단계를 따르십시오.
If you intend to provide descriptions for your game in multiple languages, add your supported languages in the UDP console. Otherwise, implement UDP in your project.
Game Info 페이지에서 언어를 추가하면 기본 버전에서 정보를 복사합니다. 따라서 작업 중복을 줄이려면 언어를 추가하기 전에 기본 버전에 가능한 많은 정보를 추가하십시오. 언어를 추가하려면 다음 단계를 따르십시오.
대량 임포트 기능을 사용하여 여러 언어로 된 설명을 포함하여 IAP 상품을 임포트하려면 먼저 UDP 콘솔에서 언어를 추가해야 합니다. 그러지 않으면 해당 언어로 된 IAP 설명이 임포트되지 않습니다.
Follow the steps to get started with the UDP package. This includes: