public float rate ;

설명

Chorus modulation rate in hz. 0.0 to 20.0. Default = 0.8 hz.

using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioChorusFilter))] public class Example : MonoBehaviour { // Set the rate on the chorus filter to 15hz. void Start() { GetComponent<AudioChorusFilter>().rate = 15; } }
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