Version: 2020.1
언어: 한국어
Unity User Manual (2020.1)
Unity User Manual (2020.1)

Unity User Manual (2020.1)

Unity 에디터를 사용하여 2D 및 3D 게임, 앱 및 경험을 만들 수 있습니다. unity3d.com에서 에디터를 다운로드합니다.

Unity 사용자 매뉴얼은 Unity 에디터와 관련 서비스를 사용하는 방법을 배우는 데 유용합니다. 매뉴얼을 처음부터 끝까지 읽거나 참고 자료로 이용할 수 있습니다.

Unity를 처음 사용하는 경우 Unity로 작업하기에 대한 입문자용 문서와 Unity 튜토리얼을 참조하십시오.

새로운 기능

패키지

Unity 사용자 매뉴얼 섹션

Main.UnityOverview

Unity에서 작업

Unity 에디터에 대한 전체 개요

Main.Unity2D

Unity 2D

Unity 에디터의 모든 2D 관련 기능(게임플레이, 스프라이트 및 물리 등)

Main.Graphics

그래픽스

Unity 에디터의 시각적 요소(카메라 및 조명 등)

Main.PhysicsSection

물리

3D 모션, 질량, 중력 및 충돌에 대한 시뮬레이션

Main.UNet

네트워킹

멀티플레이어 및 네트워킹 구현 방법

Main.ScriptingSection

스크립팅

Unity 에디터에서 스크립팅을 사용하여 게임을 프로그래밍하는 방법

Main.Audio

오디오

Unity 에디터의 오디오(클립, 소스, 리스너, 임포트 및 사운드 설정 등)

Main.AnimationSection

애니메이션

Unity 에디터의 애니메이션

Main.UISystem

UI

Unity 에디터에서 이용 가능한 사용자 인터페이스 툴킷

Main.Navigation

내비게이션

Unity 에디터의 내비게이션(AI 및 경로 탐색 등)

Main.ContributingToUnity

Unity에 기여하기

Unity 에디터의 일부 소스 코드에 대한 수정 사항 제안

Main.PlatformSpecific

플랫폼별 정보

Unity 에디터로 만든 프로젝트를 사용할 수 있는 여러 비데스크톱 및 웹 플랫폼에 대한 구체적인 정보

Main.LegacyTopics

레거시 항목

레거시 프로젝트 유지 관리에 유용한 내용


추가 정보 출처

알려진 문제

올바르게 작동하지 않는 기능이 있습니까? 이미 알려진 문제일 수 있습니다. issuetracker.unity3d.com에서 __Issue Tracker__를 사용하여 확인해야 합니다.

Unity User Manual (2020.1)
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