Version: 2020.1
언어: 한국어

설명

Shadow sampling mode for sampling the depth value.

The texture and sampler can be declared with: sampler2D _Shadowmap;

and sampled with: tex2D(_Shadowmap, uv).r;.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961