Version: 2020.1
언어: 한국어
public bool IsPreloading ();

반환

bool True if in a preloading state, otherwise False.

설명

Used to find out whether the StreamingController is currently preloading texture mipmaps.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961