중요한 업그레이드 참고 사항:
Unity IAP (com.unity.purchasing + 에셋 스토어 플러그인) 버전 2.x에서 버전 3.x으로 업데이트하는 경우 컴파일 오류를 해결하기 위해 다음의 작업을 완료합니다.
1. IAPProductCatalog.json과 BillingMode.json을 옮깁니다.
기존 위치: Assets/Plugins/UnityPurchasing/Resources/
이동할 위치: Assets/Resources/.
2. AppleTangle.cs와 GooglePlayTangle.cs를 옮깁니다.
기존 위치: Assets/Plugins/UnityPurchasing/generated
이동할 위치: Assets/Scripts/UnityPurchasing/generated.
3. 프로젝트의 Assets/Plugins/UnityPurchasing에 남아있는 모든 에셋 스토어 플러그인 폴더와 파일을 제거합니다.
패키지 설명:
Unity IAP를 사용하면 여러 앱 스토어에서 게임용 인앱 구매 설정이 한결 쉬워집니다.
이 패키지는 다음 사항을 제공합니다.
â–ª 인게임 경제를 완전히 이해하고 최적화할 수 있도록 모든 스토어에 무료로 액세스할 수 있는 공통 API 하나
â–ª 여러 플랫폼의 매출과 구매 데이터 트렌드를 기반으로 모니터링을 하고 의사 결정을 할 수 있도록 Unity 애널리틱스와 자동 커플링
â–ª iOS, Mac, tvOS, Google Play, Windows, Amazon 앱 스토어를 위한 지원(*).
â–ª 다른 앱 스토어에 카탈로그와 거래를 동기화하기 위해 유니티 퍼블리싱 포털로 작업 지원
â–ª Apple App Store와 Google Play를 위한 클라이언트 측 영수증 확인
이 패키지를 설치한 후 서비스 창을 열어 이러한 기능을 사용할 수 있도록 인앱 구매를 활성화합니다.
패키지 버전 3.2.3는 Unity 에디터 버전 2020.3용으로 확인되었습니다.
다음 패키지 버전은 Unity 버전 2020.3에서 사용할 수 있습니다.
문서 위치: | 상태 | 이용 가능 버전: |
---|---|---|
com.unity.purchasing@4.0 | 호환 가능 | 4.0.0 |
com.unity.purchasing@3.2 | 검증됨 | 3.2.1, 3.2.2, 3.2.3 |
com.unity.purchasing@3.1 | 호환 가능 | 3.1.0 |
com.unity.purchasing@3.0 | 호환 가능 | 3.0.0-pre.3, 3.0.0-pre.4, 3.0.0-pre.5, 3.0.0-pre.6, 3.0.1, 3.0.2 |
com.unity.purchasing@2.2 | 호환 가능 | 2.2.0, 2.2.1, 2.2.2 |
com.unity.purchasing@2.1 | 호환 가능 | 2.1.0, 2.1.1 |
com.unity.purchasing@2.0 | 호환 가능 | 2.0.0, 2.0.1, 2.0.3, 2.0.5, 2.0.6 |
com.unity.purchasing@0.0 | preview | 0.0.3, 0.0.4, 0.0.5, 0.0.6, 0.0.7, 0.0.8, 0.0.9, 0.0.10, 0.0.11, 0.0.12, 0.0.13, 0.0.14, 0.0.15, 0.0.16, 0.0.17, 0.0.18, 0.0.19 |