Version: 2020.3
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Unity を Android アプリケーションに統合
Android のスレッド設定

Android のディープリンク

ディープリンクとは、アプリケーションの外にあって、ユーザーをアプリケーション内の特定の場所に遷移させる URL リンクです。ユーザーがアプリケーションのディープリンクをクリックすると、オペレーティングシステムが、指定された場所 (例えば、特定のシーン) で Unity アプリケーションを開きます。ディープリンクに関する詳細とその使用方法については、ディープリンク を参照してください。

Android アプリケーションのディープリンクの有効化

ディープリンクを処理する前に、アプリケーションを、ディープリンクに反応するように設定する必要があります。このセクションには、Android のディープリンクの設定手順を掲載しています。

Android アプリケーションのディープリンクを有効にするには、インテントフィルター を使用します。インテントフィルターは、標準の Android アプリマニフェスト を上書きして、アクティビティ 用の特定のインテントフィルターセクションを含めます。インテントフィルターの設定は、以下の手順で行えます。

  1. Project ウィンドウで、Assets > Plugins > Android を開きます。
  2. 新しいファイルを作成し、それを AndroidManifest.xml と名付けます。アプリケーションのビルド時に、Unity がこのファイルを自動的に処理します。
  3. 以下のコードサンプルを新しいファイル内にコピーして保存してください。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools">
  <application>
    <activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" android:theme="@style/UnityThemeSelector" >
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
      </intent-filter>
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
        <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
        <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
        <data android:scheme="unitydl" android:host="mylink" />
      </intent-filter>
    </activity>
  </application>
</manifest>

これで、unitydl:// で始まるリンクをデバイスが処理するたびに、Android アプリケーションが開かれるようになりました。

Android でのディープリンクの使用

Android のディープリンクを有効にした場合、その使用方法はプラットフォームに依存しません。アプリケーションが開いた時のディープリンクの処理方法については、ディープリンクの使用 を参照してください。

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