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Android 심볼 활성화

Unity는 스택 추적을 심볼화하고 앱을 디버깅하는 데 사용할 수 있는 네이티브 라이브러리용 심볼이 포함된 패키지를 생성할 수 있습니다. 심볼화는 활성 메모리 주소를 사용 가능한 정보(예: 메서드 이름)로 변환하는 프로세스입니다. 이렇게 하면 충돌이 발생한 위치를 쉽게 파악할 수 있습니다.

또한 Google Play 콘솔에 심볼 패키지를 업로드하여 Android Vitals 대시보드에서 사람이 읽을 수 있는 형태의 스택 추적을 확인할 수도 있습니다.

심볼 패키지 생성은 다음의 두 가지 방법으로 활성화할 수 있습니다.

  1. Build Settings 창(메뉴: File > Build Settings)에서 Android 플랫폼의 경우 Create symbols.zip 옵션을 다음 중 하나로 설정합니다.
    • Public
    • Debugging
  2. EditorUserBuildSettings.androidCreateSymbols API를 사용합니다.
Android 심볼 패키지 중 하나를 활성화
Android 심볼 패키지 중 하나를 활성화

공용 심볼

Public Symbols 패키지에는 함수 주소를 확인하여 사람이 읽을 수 있는 문자열로 만드는 데 필요한 정보가 포함되어 있습니다. 디버그 정보가 들어 있지 않아서 Debugging Symbols 패키지보다 크기가 훨씬 더 작습니다.

Unity는 --strip-debug 파라미터를 사용하여 공용 심볼을 생성합니다. 자세한 내용은 Linux 사용자 매뉴얼에서 --strip-debug에 대한 정보를 참조하십시오.

디버깅 심볼

Debugging Symbols 패키지에는 전체 디버깅 정보와 심볼 표가 포함되어 있습니다. 다음 용도로 사용할 수 있습니다.

  • 스택 추적을 해결하고 사용 가능한 소스 코드가 있는 앱을 디버깅합니다.
  • 중단점을 확인하고 네이티브 디버거로 코드를 디버깅합니다.

참고: 디버깅 심볼을 사용할 수 없는 경우 Unity는 빌드 시점에 프로젝트에 공용 심볼이 있는 파일(예: 공용 심볼 파일만 포함하는 libunity.so)을 배치합니다.

Unity는 --only-keep-debug 파라미터를 사용하여 디버깅 심볼을 생성합니다. 자세한 내용은 Linux 사용자 매뉴얼에서 --only-keep-debug에 대한 정보를 참조하십시오.

Google Play 콘솔에서 심볼 사용

Google Play에 앱을 업로드한 후 Public 또는 Debugging 심볼 패키지(둘 다 필수 심볼 표를 포함하고 있음)를 업로드할 수도 있습니다. 이렇게 하려면 Google Play 콘솔에서 앱 옆의 점 세 개를 클릭한 후 Uploading native debug symbols (.zip)를 선택하십시오.

Google Play 콘솔에서 네이티브 디버그 심볼 업로드
Google Play 콘솔에서 네이티브 디버그 심볼 업로드

심볼 패키지를 업로드하면 Google Play는 Android Vitals > Crashes and ANRs에서 수신하는 모든 크래시를 심볼화합니다. 이를 통해 무엇이 잘못되었는지에 대한 추가 정보를 제공할 수 있습니다.

참고: 심볼 패키지를 업로드하기 전에 Google Play에서 수신한 크래시는 심볼화되지 않습니다.

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