Version: 2021.2
언어: 한국어
고해상도 렌더 파이프라인 사용
스크립터블 렌더 파이프라인 소개

스크립터블 렌더 파이프라인 기초

Unity의 스크립터블 렌더 파이프라인(SRP)을 사용하면 C# 스크립트를 통해 렌더링을 제어할 수 있습니다. SRP는 유니버설 렌더 파이프라인(URP)과 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)의 기반 기술입니다.

SRP와 동작하는 방식, 그리고 URP와 HDRP가 기초적인 수준에서 동작하는 방식에 대해 알고 싶다면 이 문서를 읽으십시오.

이 섹션은 다음의 페이지에 대해 다룹니다.

고해상도 렌더 파이프라인 사용
스크립터블 렌더 파이프라인 소개
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961