Unity 클라우드 빌드는 Perforce 저장소에 저장된 프로젝트를 지원합니다.
이 항목에서 다루는 내용은 다음과 같습니다.
Perforce 저장소에서 프로젝트를 빌드할 수 있도록 클라우드 빌드를 설정하려면 다음 단계를 따르십시오.
Unity 개발자 대시보드에 로그인합니다.
Projects 페이지에서 프로젝트를 선택합니다.
대시보드 Overview 창의 Cloud Build 타일에서 OPEN CLOUD BUILD DASHBOARD 를 클릭합니다.
Build History 창에서 Set up Cloud Build 를 클릭합니다.
게임을 빌드할 플랫폼을 선택합니다.
Source Control 창에서 MANUAL 탭을 클릭합니다.
SCM URL 필드에 다음 포맷 중 하나로 Perforce 서버 URL을 입력합니다.
저장소에 연결하려면 Perforce 서버 URL을 지정해야 합니다. URL 포맷에 대한 자세한 내용은 아래의 URL 구문 섹션을 참조하십시오.
SCM Types 드롭다운 메뉴에서 Perforce 를 선택합니다.
NEXT: ACCESS 버튼을 클릭합니다. Unity 클라우드 빌드는 호스팅 사이트에 연결할 때 저장소가 공용인지 프라이빗인지 자동으로 감지합니다. 저장소가 공용이면 클라우드 빌드가 자동으로 연결되고 아래의 타겟 빌드 플랫폼 설정으로 바로 이동합니다.
Grant us access to your source control 창에서 Perforce 저장소에 대한 사용자 사용자 이름 및 비밀번호 를 입력합니다.
NEXT: TARGET SETUP 을 클릭합니다.
저장소에 연결하려면 Perforce 서버에 대한 URL을 지정해야 합니다. 다음의 프로토콜을 사용하여 URL을 지정할 수 있습니다.
다음은 올바른 URL의 예입니다.
대시보드의 새 빌드 타겟: 기본 정보(NEW BUILD TARGET: BASIC INFO) 창에서 다음 단계를 따르십시오.
iOS 또는 Android 플랫폼용으로 빌드하는 경우 다음 단계에서 빌드에 대한 자격 증명을 입력해야 합니다. 다음: 자격 증명(Next: Credentials) 을 클릭합니다. 다른 플랫폼의 경우 다음: 빌드(Next: Build) 를 클릭하여 설정을 마치고 초기 빌드를 시작합니다.
Android SIGNING CREDS 창에서 다음 정보를 제공하십시오.
iOS SIGNING CREDS 창에서 다음 정보를 제공하십시오.