Version: 2021.2
언어: 한국어
텍스트
로우 이미지

이미지

Image 컨트롤은 사용자에게 상호작용하지 않는 이미지를 표시합니다. 장식, 아이콘 등에 사용할 수 있으며, 스크립트의 이미지를 변경하여 다른 컨트롤의 변경 사항을 반영하도록 만들 수 있습니다. 이 컨트롤은 로우 이미지 컨트롤과 유사하지만, 이미지를 애니메이션화하고 컨트롤 사각형을 정확하게 채울 수 있도록 더 많은 옵션을 제공합니다. 하지만, 이 컨트롤을 사용하려면 텍스처가 스프라이트여야 하는 반면, 로우 이미지 컨트롤은 모든 텍스처를 사용할 수 있습니다.

이미지 컨트롤
이미지 컨트롤

프로퍼티

프로퍼티: 기능:
Source Image 표시할 이미지를 나타내는 텍스처입니다. 스프라이트 형식으로 가져와야 합니다.
Color 이미지에 적용할 컬러입니다.
Material 이미지 렌더링에 사용되는 머티리얼입니다.
Raycast Target Raycast Target 을 활성화하면 Unity가 이미지를 레이캐스팅 대상으로 간주합니다.
Preserve Aspect 이미지가 기존 크기를 유지하도록 만듭니다.
Set Native Size 이미지 박스의 크기를 텍스처의 원래 픽셀 크기로 설정합니다.

이미지 컨트롤에서 작업하려면 스프라이트로 표시할 이미지를 임포트해야 합니다.

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