Unity 인터페이스의 메인 창 외에도 이 가이드에는 다음과 같은 다양한 창에 대한 설명이 나와 있습니다.
이 창에 대한 문서: | 영역 또는 주제: |
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콘솔 창은 메시지, 경고, 오류의 로그를 표시합니다. | 스크립팅 |
애니메이션 창에서는 씬의 게임 오브젝트를 애니메이션화할 수 있습니다. | 애니메이션 |
프로파일러 창은 게임의 퍼포먼스 병목 현상을 찾아내고 원인을 조사할 때 사용합니다. | 분석 |
라이팅 창은 씬에서 조명을 관리할 때 사용합니다. | 조명 |
오클루전 컬링 창은 퍼포먼스 개선을 위해 오클루전 컬링을 관리할 때 사용합니다. | 카메라 |