Version: 2021.3
언어: 한국어
2D 게임의 게임 원근
2D 게임의 초기 설정

2D 게임용 아트 스타일

게임에 어떤 아트 스타일을 적용할지 결정하십시오. 다음 표는 주요 2D 아트 스타일 유형을 설명합니다.

아트 스타일/기법 설명
미니멀리스트 단조로운 컬러, 깔끔한 선과 높은 가독성(예: 모바일 퍼즐 게임)
픽셀 아트 픽셀화된 그래픽스(예: 레트로 게이밍 아트 스타일)
일러스트 만화, 스타일화된 아트 스타일 또는 사실적인 아트 스타일
사전 렌더링된 3D 이 기법을 사용하면 3D 툴로 2D 아트를 만들 수 있습니다. 스프라이트 또는 스프라이트 배열로 렌더링되는 아트를 만들 수 있습니다. 이 기법은 에셋의 여러 각도가 필요한 경우(예: 레트로 아트에 사용되는 8방향 또는 4방향 스프라이트 캐릭터) 사용할 수 있습니다.

이 가이드에 포함된 대부분의 섹션은 모든 아트 스타일의 게임에서 참고할 수 있습니다. 단, 이 가이드는 사전 렌더링된 3D 에셋을 이용한 작업에 대한 내용은 포함하지 않습니다. 이에 관하여 자세히 알아보려면 2D 또는 3D 프로젝트: 3D 그래픽스를 통한 2D 게임플레이를 참조하십시오.

예제

미니멀리스트 아트 스타일을 적용하여 Unity로 제작된 2D 게임, 미니 메트로
미니멀리스트 아트 스타일을 적용하여 Unity로 제작된 2D 게임, 미니 메트로

미니 메트로 사이트를 참조하십시오.

픽셀 아트 스타일을 적용하여 Unity로 제작된 2D 게임, Phased
픽셀 아트 스타일을 적용하여 Unity로 제작된 2D 게임, Phased

Unity 활용 사례 Phased를 참조하십시오.

일러스트레이션 아트 스타일을 적용하여 Unity로 제작된 2D 게임, Flipping Death
일러스트레이션 아트 스타일을 적용하여 Unity로 제작된 2D 게임, Flipping Death

Unity 활용 사례 Flipping Death를 참조하십시오.

사전 렌더링 3D 기법을 사용하여 Unity로 제작된 게임, 라이즈 오브 킹덤즈
사전 렌더링 3D 기법을 사용하여 Unity로 제작된 게임, 라이즈 오브 킹덤즈

라이즈 오브 킹덤즈 사이트를 참조하십시오.

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