Version: 2022.1
언어: 한국어
프리팹 인스턴스 언패킹
Unity에서 레이어 사용

레이어

레이어는 씬에서 게임 오브젝트를 분리할 수 있는 툴입니다. UI 및 스크립트를 통해 레이어를 사용하여 씬 내의 게임 오브젝트가 서로 상호작용하는 방식을 편집할 수 있습니다.

항목 설명
Unity에서 레이어 사용 Unity에서 레이어의 일반적인 애플리케이션을 알아봅니다.
Unity에서 레이어 생성 Unity에서 레이어를 만들고 게임 오브젝트를 할당하는 방법.
레이어와 레이어마스크 레이어와 레이어마스크의 차이점을 알아봅니다.
레이어마스크 설정 API 호출에 사용할 레이어마스크를 올바르게 설정하는 방법.
레이어마스크에 레이어 추가 프로그래밍 방식으로 레이어마스크에 새 레이어를 추가하는 방법.
레이어마스크에서 레이어 제거 프로그래밍 방식으로 레이어마스크에서 레이어를 제거하는 방법.

추가 리소스

프리팹 인스턴스 언패킹
Unity에서 레이어 사용
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961