UI Toolkit is intended to become the recommended UI system for your new UI development projects. However, in the current release, UI Toolkit does not have some features that Unity UI (uGUI) and Immediate Mode GUI (IMGUI) support. uGUI and IMGUI are more appropriate for certain use cases, and are required to support legacy projects.
This page provides a high-level feature comparison of UI Toolkit, uGUI, and IMGUI, and their respective approaches to UI design.
The following table lists the recommended and alternative system for runtime and Editor:
2022 | Recommendation | Alternative | |
---|---|---|---|
Runtime | Unity UI | UI Toolkit | |
Editor | UI Toolkit | IMGUI |
다양한 기술에 대한 팀의 능력 세트와 숙련도 수준도 중요한 고려 사항입니다.
The following table lists the recommended system for different roles:
Roles | UI 툴킷 | Unity UI (uGUI) |
IMGUI | Skill sets |
---|---|---|---|---|
프로그래머 | 지원 | 지원 | 지원 | 프로그래머는 모든 게임 개발 툴 또는 API를 사용할 수 있습니다. |
테크니컬 아티스트 | 부분적 | 지원 | 지원 안 함 | Unity의 게임 오브젝트 기반 툴과 워크플로에 익숙한 테크니컬 아티스트는 게임 오브젝트, 컴포넌트 및 씬 뷰 작업이 편하게 느껴질 것입니다. 하지만 UI 툴킷의 웹 기반 접근 방식이나 IMGUI의 순수 C# 접근 방식에는 익숙하지 않을 수 있습니다. |
UI 디자이너 | 지원 | 부분적 | 지원 안 함 | UI designers who are familiar with UI creation tools are likely to be comfortable with UI Toolkit’s document-based approach and can use the UI Builder to visually edit their UI. If they are not familiar with GameObject-based workflows, they might require help from programmers or level designers. |
UI Toolkit is in active development and releases new features frequently. uGUI and IMGUI are established and production-proven UI systems that are updated infrequently.
uGUI and IMGUI might be better choices if you need features that are not yet available in UI Toolkit, or you need to support or reuse older UI content.
uGUI is the recommended solution for the following:
MonoBehaviours
UI Toolkit is an alternative to uGUI if you create a screen overlay UI that runs on a wide variety of screen resolutions. Consider UI Toolkit to do the following:
The following table lists the recommended system for major runtime use cases:
2022 | Recommendation |
---|---|
Multi-resolution menus and HUD in intensive UI projects | UI Toolkit |
World space UI and VR | Unity UI |
UI that requires customized shaders and materials | Unity UI |
The following table lists the recommended system for detailed runtime features:
2022 | UI 툴킷 | Unity UI |
---|---|---|
WYSIWYG authoring | 지원 | 지원 |
Nesting reusable components | 지원 | 지원 |
Global style management | 지원 | 지원 안 함 |
Layout and Styling Debugger | 지원 | 지원 |
Scene integration | 지원 | 지원 |
Rich text tags | 지원 | 지원* |
Scalable text | 지원 | 지원* |
Font fallbacks | 지원 | 지원* |
Adaptive layout | 지원 | 지원 |
Input system support | 지원 | 지원 |
Serialized events | 지원 안 함 | 지원 |
Visual Scripting support | 지원 안 함 | 지원 |
Rendering pipelines support | 지원 | 지원 |
Screen-space (2D) rendering | 지원 | 지원 |
World-space (3D) rendering | 지원 안 함 | 지원 |
Custom materials and shaders | 지원 안 함 | 지원 |
Sprites / Sprite atlas support | 지원 | 지원 |
Dynamic texture atlas | 지원 | 지원 안 함 |
Textureless elements | 지원 | 지원 안 함 |
UI anti-aliasing | 지원 | 지원 안 함 |
Rectangle clipping | 지원 | 지원 |
Mask clipping | 지원 안 함 | 지원 |
Nested masking | 지원 | 지원 |
UI transition animations | 지원 | 지원 안 함 |
Integration with Animation Clips and Timeline | 지원 안 함 | 지원 |
*Requires the TextMesh Pro package
UI Toolkit is recommended if you create complex editor tools. UI Toolkit is also recommended for the following reasons:
IMGUI is an alternative to UI Toolkit for the following:
The following table lists the recommended system for major Editor use cases:
2022 | Recommendation |
---|---|
Complex editor tool | UI Toolkit |
Property drawers | UI Toolkit |
Collaboration with designers | UI Toolkit |
The following table lists the recommended system for detailed Editor features:
2022 | UI 툴킷 | IMGUI |
---|---|---|
WYSIWYG authoring | 지원 | 지원 안 함 |
Nesting reusable components | 지원 | 지원 안 함 |
Global style management | 지원 | 지원 |
Layout and Styling Debugger | 지원 | 지원 안 함 |
Rich text tags | 지원 | 지원 |
Scalable text | 지원 | 지원 안 함 |
Font fallbacks | 지원 | 지원 |
Adaptive layout | 지원 | 지원 |
Default Inspectors | Yes | 지원 |
Inspector: Edit custom object types | 지원 | 지원 |
Inspector: Edit custom property types | 지원 | 지원 |
Inspector: Mixed values (multi-editing) support | 지원 | 지원 |
Array and list-view control | 지원 | 지원 |
Data binding: Serialized properties | 지원 | 지원 |