Version: 2022.2
언어: 한국어
스탠다드 이벤트
커스텀 이벤트 스크립팅

커스텀 이벤트

Note: Gaming Services Analytics is now available as a preview package. Gaming Services Analytics is an improved offering that allows you to easily understand game performance and player behaviors so you can make strategic decisions. See the documentation.

커스텀 이벤트는 사용자가 수행하는 게임 내 특정 액션입니다. 커스텀 이벤트를 사용하면, Unity 애널리틱스가 자동으로 추적하지 않고 해당되는 스탠다드 이벤트가 없는 플레이어 동작을 추적할 수 있습니다. 각 커스텀 이벤트에는 최대 10개의 파라미터가 포함될 수 있으며, 필수 파라미터는 없습니다.

일반적으로는 적합한 스탠다드 이벤트가 정의되지 않았을 때만 커스텀 이벤트를 사용해야 합니다. 스탠다드 이벤트에는 정의된 컨텍스트가 있기 때문에 Unity가 커스텀 이벤트를 사용할 때보다 더 나은 분석 및 시각화 지원을 제공할 수 있습니다.

Analytics Event Tracker 컴포넌트를 사용하여 커스텀 이벤트를 애널리틱스 서비스에 보낼 수 있습니다. 스탠다드 이벤트 대신에 커스텀(Custom) 을 선택하십시오. 코드 사용을 통해 커스텀 이벤트를 전송할 수도 있습니다.


  • 2018–03–02 페이지 게시됨 2018–03–02 - 이 날짜를 기준으로 서비스가 Unity 5.2 이상 버전과 호환되지만, 버전 호환성은 변경될 수 있음

  • Unity 5.2의 새로운 기능

  • 스탠다드 이벤트가 Unity 패키지로 추가됨

스탠다드 이벤트
커스텀 이벤트 스크립팅
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