Version: 2022.2
언어: 한국어

Terrain.detailObjectDistance

매뉴얼로 전환
public float detailObjectDistance ;

설명

Detail objects will be displayed up to this distance.

See Also: detailObjectDensity.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.detailObjectDistance = 40; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961