Version: 2023.1
언어: 한국어
public static void ClearLabels (Object obj);

설명

Removes all labels attached to an asset.

using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class AssetDatabaseExamples : MonoBehaviour
{
    [MenuItem("AssetDatabase/Clear Labels")]
    static void ClearAssetLabels()
    {
        for (var i = 0; i < 10; i++)
        {
            var prefabPath = $"Assets/Prefabs/Litter/Litter{i}.prefab";
            var asset = AssetDatabase.LoadMainAssetAtPath(prefabPath);
            AssetDatabase.ClearLabels(asset);
        }
    }
}
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961