Version: 2023.1
언어: 한국어
public float radius ;

설명

The radius of the character's capsule.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Set the controller radius to 0.3f CharacterController controller;

void Start() { controller = GetComponent<CharacterController>(); controller.radius = 0.3f; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961