Version: 2023.1
언어: 한국어
public int layer ;

설명

Layer used by the ray tracing instance.

When you manually add ray tracing instances to a RayTracingAccelerationStructure, RayTracingAccelerationStructure.AddInstance filters instances based on the acceleration structure's Layer Mask.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961