Version: 2023.2
언어: 한국어
Detect Game Controllers
Simulate an iOS device

Handle Game Controller input

The input scheme is dependent on the type of application you are developing. You can set up specific actions in Unity’s Input Manager settings. By default, the Unity Input Horizontal axis is mapped to the game controller D-pad and the left analog stick is mapped to extended profile controllers. See Input mapping for the KeyCodes and Axes that correspond to specific controller buttons.

Example: Set up joystick button A for the Jump action

  1. Edit > Project Settings로 이동합니다.
  2. Select the Input Manager category.
  3. Open the Jump action.
  4. Set Positive Button to joystick button 14.

This code example demonstrates the corresponding input handling:

using UnityEngine;

public class Jumping : MonoBehaviour
{
    Rigidbody2D rb;
    float jumpForce = 100f;

    void Start()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
    }

    void Update()
    {
        if (Input.GetButtonDown("Jump"))
        {
            rb.AddForce(new Vector2(0f, jumpForce));
        }
    }
}

Example: Set up joystick button X for the Fire action

  1. Edit > Project Settings로 이동합니다.
  2. Select the Input Manager category.
  3. Open the Fire1 action.
  4. Set Positive Button to joystick button 15.

This code example demonstrates the corresponding input handling:

using UnityEngine;
 
public class Shooting : MonoBehaviour
{
    float bulletSpeed = 500f;
    public Transform gun;
    public Rigidbody2D bullet;
 
    void Update()
    {
        if (Input.GetButtonDown("Fire1"))
        {
            var bulletInstance = Instantiate(bullet, gun.position, gun.rotation);
            bulletInstance.AddForce(gun.up * bulletSpeed);
        }
    }
}

Game Controller input mapping

You can map controller input in the Unity Input settings using the following:

Name KeyCode Axis
A 조이스틱 버튼 14 조이스틱 축 14
B 조이스틱 버튼 13 조이스틱 축 13
X 조이스틱 버튼 15 조이스틱 축 15
Y 조이스틱 버튼 12 조이스틱 축 12
Left Stick 해당 없음 축 1(X) - 가로, 축 2(Y) - 세로
오른쪽 스틱 해당 없음 축 3 - 가로, 축 4 - 세로
D패드 위로 조이스틱 버튼 4 기본 프로파일에만 해당: 축 2(Y)
D패드 오른쪽 조이스틱 버튼 5 기본 프로파일에만 해당: 축 1(X)
D패드 아래로 조이스틱 버튼 6 기본 프로파일에만 해당: 축 2(Y)
D패드 왼쪽 조이스틱 버튼 7 기본 프로파일에만 해당: 축 1(X)
일시정지 조이스틱 버튼 0 해당 없음
L1/R1 조이스틱 버튼 8/조이스틱 버튼 9 조이스틱 축 8/조이스틱 축 9
L2/R2 조이스틱 버튼 10/조이스틱 버튼 11 조이스틱 축 10/조이스틱 축 11

추가 리소스:

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