Version: 5.6
앵커 공유(Anchor Sharing)
공간 매핑의 개념

공간 매핑(Spatial Mapping)

Windows Holographic은 실제 오브젝트에 대해 가상 월드 지오메트리를 구성할 수 있습니다. 이는 홀로그램과 실제 월드 간 현실적인 상호 작용을 가능하도록 합니다. 실제 표면을 가상 월드에 매핑하는 과정은 Spatial Mapping 이라고 합니다.

자세한 내용은 아래 페이지를 참조하십시오.

  • 개념: 사용 사례와 제한 사항을 포함하여 Spatial Mapping 에 대해 자세히 설명합니다.
  • 저수준 API: 저수준 스크립팅 API에 대한 개괄적인 정보를 제공합니다.
  • 문제점과 베스트 프랙티스: 일반적인 문제를 해결하고 우회하는 방법에 대해 안내합니다.
  • 컴포넌트: 두 개의 Spatial Mapping 컴포넌트를 사용하면 저수준 스크립트 레퍼런스 API를 직접 사용하지 않고도 혼합 현실을 빠르게 설치하고 실행할 수 있습니다.
앵커 공유(Anchor Sharing)
공간 매핑의 개념
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961