Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
빌드된 프로젝트에 프레임 디버거 연결
프레임 타이밍 관리자

렌더링 이벤트에 대한 정보 공유

특정 이벤트에 대한 정보를 공유할 수 있도록 Frame Debugger 창에서 사용자 인터페이스의 정보를 클립보드에 복사할 수 있습니다. 단일 프로퍼티, Properties 섹션의 모든 프로퍼티 또는 전체 이벤트에 대한 정보를 복사할 수 있습니다. 즉, 프레임 캡처 결과를 공유하기 위해 스크린샷을 찍을 필요가 없습니다.

하나의 프로퍼티와 해당 값을 클립보드로 복사하려면 프로퍼티를 오른쪽 클릭하고 Copy Property를 선택합니다.

Properties 섹션에서 모든 프로퍼티와 해당 값을 복사하려면 Properties 섹션 헤더를 오른쪽 클릭하고 Copy All <property type> Properties를 선택합니다.

렌더링 이벤트의 모든 정보를 복사하려면 이벤트 헤더를 오른쪽 클릭하고 Copy Event Info를 선택합니다.

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