Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
방향성 모드로 광원 방향 저장
라이트맵 UV 소개

라이트맵 UV

라이트맵에서 버텍스 좌표를 생성하고 문제를 해결하는 방법과 리소스입니다.

페이지 설명
라이트맵 UV 소개 베이크된 라이트맵과 실시간 라이트맵의 라이트맵 UV 차이점을 비교하고 Unity가 라이트맵 UV를 계산하는 방법에 대해 알아봅니다.
라이트맵 UV 생성 라이트맵 UV를 자동으로 생성하거나 직접 제공합니다.
라이트맵 UV 확인 Lighting 창을 사용하여 메시의 UV 레이아웃을 확인합니다.
자동 생성된 라이트맵 UV 문제 해결 Unity가 자동으로 생성하는 UV 관련 일반적인 문제(빛 번짐 효과 등)를 해결합니다.
모델 임포트 설정 인스펙터 창 레퍼런스의 라이트맵 UV 설정 모델 임포트 설정 인스펙터 창에 있는 프로퍼티와 설정을 살펴보고 Unity가 라이트맵 UV를 생성하는 방법을 커스터마이즈합니다.
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라이트맵 UV 소개
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