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스크립팅 API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
지원됨
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Unity 매뉴얼
Version: Unity 6.0
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조명
직접 조명과 간접 조명
라이트맵으로 표면 조명 미리 계산
라이트매핑 설정
Global Illumination Profiler 모듈
조명 설정 에셋으로 라이트매핑 설정
라이트매핑 설정
베이크된 라이트매핑과 실시간 라이트매핑 중에서 선택하고 라이트매핑 작동 방식을 변경할 수 있는 리소스입니다.
페이지
설명
조명 설정 에셋으로 라이트매핑 설정
라이트매핑 설정을 생성하고 씬에 할당합니다.
감쇠로 광원의 페이드 거리 변경
스크립트를 사용하여 라이트맵에서 광원이 페이드아웃하는 속도를 변경합니다.
방향 모드로 광원 방향 저장
광원 방향과 양을 저장하는 추가 라이트맵 텍스처를 생성하여 조명을 개선하십시오.
Global Illumination Profiler 모듈
조명 설정 에셋으로 라이트매핑 설정
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