Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
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스프라이트 셰이프 렌더러 레퍼런스

마스크 상호작용

마스크 상호작용은 스프라이트 셰이프 렌더러가 스프라이트 마스크와 상호작용하는 방식을 제어합니다. Mask Interaction 드롭다운 메뉴에서 Visible Inside Mask 또는 Visible Outside Mask를 선택합니다. 아래 예시는 두 옵션의 효과를 보여줍니다.

왼쪽: Visible Inside Mask가 활성화되어 있습니다. 오른쪽: Visible Outside Mask가 활성화되어 있습니다.
왼쪽: Visible Inside Mask가 활성화되어 있습니다. 오른쪽: Visible Outside Mask가 활성화되어 있습니다.

SpriteShapeRenderer

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