텍스처 배열은 크기, 포맷, 플래그가 동일한 2D 텍스처 컬렉션입니다. 배열의 개별 텍스처를 슬라이스 또는 레이어라고 합니다. 셰이더에서 인덱스를 사용하여 각 슬라이스를 샘플링할 수 있습니다.
텍스처 배열은 크기와 포맷이 동일한 여러 텍스처에 효율적으로 액세스해야 하는 커스텀 터레인 렌더링 시스템 또는 기타 특수 효과를 구현할 때 유용합니다.
플랫폼이 다음 그래픽스 API 중 하나를 지원하는 경우 텍스처 배열이 지원됩니다.
플랫폼이 텍스처 배열을 지원하는지 확인하려면 런타임 시점에 SystemInfo.supports2DArrayTextures API를 사용하십시오.