이 프로퍼티는 유니티가 조명을 스프라이트 및 조명이 영향을 미치는 다른 게임 오브젝트의 컬러와 블렌딩하는 방식을 결정합니다. 아래의 예시들은 마스크가 각종 블렌드 모드를 통해 스프라이트의 표면에 미치는 영향을 보여줍니다.