Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
URP의 톤 매핑 볼륨 오버라이드 레퍼런스
URP의 화이트 밸런스 볼륨 오버라이드 레퍼런스

URP의 비네트 볼륨 오버라이드 레퍼런스

사진 촬영술에서 비네트란 이미지가 가장자리로 갈수록 중심에 비해 어두워지거나 채도가 줄어드는 효과를 가리키는 용어입니다. 현실에서 이는 두꺼운 필터나 누적 필터, 보조 렌즈, 렌즈 후드 문제로 인해 발생하는 현상입니다. 비네트는 이미지의 중심에 초점을 맞추는 데 사용할 수도 있습니다.

프로퍼티

프로퍼티 설명
Color 컬러 피커를 사용하여 비네트의 컬러를 설정합니다.
Center 비네트 중심점을 설정합니다. 참고로 화면 중심은 [0.5, 0.5]입니다.
Intensity 비네트 효과의 강도를 설정합니다.
Smoothness 슬라이더를 사용하여 비네트 경계선의 평활도를 설정합니다. 이 값의 범위는 0.01–1입니다. 값이 높을수록 비네트 가장자리가 부드러워집니다. 기본값은 0.2입니다.
Rounded 활성화하면 비네트가 완전한 원형이 됩니다. 비활성화하면 비네트의 모양이 현재 종횡비의 모양과 일치합니다.
URP의 톤 매핑 볼륨 오버라이드 레퍼런스
URP의 화이트 밸런스 볼륨 오버라이드 레퍼런스
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