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데칼 및 투사 소개
URP의 데칼 소개

URP의 데칼

유니버설 렌더 파이프라인(URP)에서 데칼 렌더러 기능 또는 데칼 프로젝터를 사용하기 위한 기법입니다.

페이지 설명
데칼 소개 데칼 렌더러 기능과 그 제한 사항을 알아봅니다.
데칼 렌더러 기능을 통해 데칼 만들기 데칼 렌더러 기능을 사용해 씬에서 데칼을 만듭니다.
데칼 프로젝터를 통해 데칼 만들기 데칼 프로젝터와 데칼 머티리얼을 통해 씬에서 데칼을 만듭니다.
데칼 렌더러 기능 레퍼런스 데칼 렌더러 기능 창에서 속성 및 설정을 탐색하여 데칼의 형태를 설정합니다.
Decal Projector 컴포넌트 레퍼런스 Decal Projector 컴포넌트 창에서 프로퍼티 및 설정을 탐색하여 데칼 머티리얼을 데칼로 지정합니다.
Decal Shader Graph 레퍼런스 Shader Graph 창에서 Decal Shader Graph의 프로퍼티와 설정을 살펴봅니다.

추가 리소스

데칼 및 투사 소개
URP의 데칼 소개
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