Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
URP의 셰이더에서 월드 공간 위치 재구성
URP 셰이더 라이브러리에서 파일 임포트

URP의 셰이더 메서드

헬퍼 메서드를 포함하는 HLSL(고수준 셰이더 언어) 셰이더 파일의 라이브러리의 리소스입니다.

페이지 설명
URP 셰이더 라이브러리에서 파일 임포트 HLSL에서 #include 지시문을 사용해 URP 셰이더 파일을 임포트합니다.
커스텀 URP 셰이더에서 위치 변환 좌표 공간 간에 버텍스, 프레그먼트, 노멀, 탄젠트 위치를 변환합니다.
커스텀 URP 셰이더에서 카메라 사용 카메라의 위치와 방향을 가져옵니다.
커스텀 URP 셰이더에서 조명 사용 씬의 광원을 가져오고 조명을 계산합니다.
커스텀 URP 셰이더에서 그림자 사용 씬의 광원에서 그림자 데이터를 가져오고 그림자를 계산합니다.
URP의 ShaderLab 패스 태그 레퍼런스 URP가 렌더 파이프라인의 서로 다른 부분에서 실행할 셰이더 패스를 결정하는 데 사용하는 패스 태그를 찾습니다.

추가 리소스

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URP 셰이더 라이브러리에서 파일 임포트
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