Version: 2021.3
타일맵 렌더러 모드
스크립트 가능한 타일

스크립트 가능한 브러시

GridBrushBase 클래스에는 오버라이드 가능한 메서드가 있어서 Z 포지션의 변경 사항을 처리할 수 있습니다. 이를 통해 스크립트 가능한 커스텀 브러시에 커스텀 동작을 설정할 수 있습니다. 이러한 메서드는 다음과 같습니다.

공용 가상 무효 ChangeZPosition(int change):
브러시의 Z 포지션을 변경합니다. change 인수는 단축키나 Z 포지션 인스펙터를 사용하여 변경된 정도입니다.

공용 가상 무효 ResetZPosition():
브러시의 Z 포지션을 재설정합니다. Z 포지션을 재설정할 값도 직접 정의할 수 있습니다.


  • [2018.3]에 아이소메트릭 타일맵 추가됨(https://docs.unity.cn/2018.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20183) NewIn20183
타일맵 렌더러 모드
스크립트 가능한 타일
Copyright © 2020 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961