Version: 2022.3
언어: 한국어
Unity XR 입력
2D 소개

2D 게임 개발

Unity는 3D 기능으로 유명하지만, 2D 프로젝트를 제작하는 데에도 Unity를 사용할 수 있습니다.이 섹션에서는 스프라이트 사용 방법, 타일맵 생성 방법, 프로젝트에서 2D 물리 시스템 사용 방법을 비롯하여 Unity에서 2D 프로젝트를 개발하는 방법에 대해 알아봅니다.

Unity 기술 자료 중 여러 영역이 2D 및 3D 개발에 모두 적용됩니다.이 섹션에서는 특히 2D에만 적용되는 특징과 기능을 집중적으로 다룹니다.2D 또는 3D 프로젝트를 참조하여 프로젝트를 어떤 모드로 생성할지 결정하고, 2D 및 3D 모드 설정에서 2D와 3D 모드의 차이점에 대한 정보를 참조하십시오.

항목 설명
2D 소개 Unity에서 사용 가능한 2D 프로젝트의 기능에 대해 알아봅니다.
2D 게임 개발 퀵스타트 가이드 이 퀵스타트 가이드를 사용하여 2D 게임을 만듭니다.
2D 정렬 2D 프로젝트에서의 정렬 작동 방식에 대해 알아봅니다.
스프라이트 2D 게임 안에서 스프라이트를 사용합니다.
타일맵으로 생성 타일맵 시스템을 사용하여 2D 레벨을 생성합니다.
물리 2D 레퍼런스 Unity의 물리 시스템을 사용하여 물리 2D 컴포넌트를 처리합니다.

추가 리소스

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