데칼 및 투사 소개
데칼은 다른 머티리얼의 표면을 장식하는 머티리얼입니다. 흔히 페인트를 흩뿌린 모습이나 스티커와 같은 효과를 구현하는 데 사용됩니다.
Unity는 이러한 머티리얼을 씬에 투영하여 다른 씬 지오메트리를 래핑합니다. 즉 블롭 그림자와 같이 투사광을 시뮬레이션하는 효과에도 이를 사용할 수 있습니다.
유니버설 렌더 파이프라인의 데칼
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