Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
URP의 스크린 공간 앰비언트 오클루전 설정
URP에서 그림자 렌더링 최적화

섀도우 캐스케이스 시각화

설정을 간편하게 하려면 렌더링 디버거를 사용하여 그림자 캐스케이드를 시각화하십시오. Rendering Debugger 창의 Lighting 섹션에서 Lighting Debug ModeShadow Cascades로 설정합니다.

Rendering Debugger > Lighting > Lighting Debug Mode > Shadow Cascades
그림자 캐스케이드 시각화

추가 리소스

URP의 스크린 공간 앰비언트 오클루전 설정
URP에서 그림자 렌더링 최적화
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