Version: 2017.1
public WrapMode wrapMode ;

Description

Режим переноса анимации.

По умолчанию wrapMode инициализируется со значением, установленным в режиме переноса Animation component's.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { public Animation anim;

void Start() { // Set the wrap mode of the walk animation to loop anim["Walk"].wrapMode = WrapMode.Loop; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961