Version: 2017.1

Animator.leftFeetBottomHeight

Switch to Manual
public float leftFeetBottomHeight ;

Description

Получает высоту низа левой ноги.

    void LateUpdate()
    {
        if(animator)
        {
            Vector3 leftFootT = animator.GetIKPosition(AvatarIKGoal.LeftFoot);
            Quaternion leftFootQ = animator.GetIKRotation(AvatarIKGoal.LeftFoot);

Vector3 leftFootH = new Vector3(0, -animator.leftFeetBottomHeight, 0);

Vector3 pos = leftFootT + leftFootQ * leftFootH; Debug.Log(pos); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961