Version: 2017.1
public static float Slider (Rect position, float value, float leftValue, float rightValue);
public static float Slider (Rect position, string label, float value, float leftValue, float rightValue);
public static float Slider (Rect position, GUIContent label, float value, float leftValue, float rightValue);

Parameters

position @param position Прямоугольник, в котором будет находиться бегунок.
label @param label Необязательный текст перед полем.
value @param value Значение положения бегунка. Это значение определяется положением бегунка.
leftValue @param leftValue Значение положения бегунка на левом краю.
rightValue @param rightValue Значение положения бегунка на правом краю.

Returns

float @return Значение, заданное пользователем.

Description

Make a slider the user can drag to change a value between a min and a max.


Slider in an Editor Window.

// Editor script that lets you scale the selected GameObject between 1 and 100

class EditorGUISlider extends EditorWindow {

var scale : float = 1.0;

@MenuItem("Examples/EditorGUI Slider usage") static function Init() { var window = GetWindow(EditorGUISlider); window.position = Rect(0,0,150,30); window.Show(); }

function OnGUI() { scale = EditorGUI.Slider(Rect(5,5,150,20),scale,1, 100); }

function OnInspectorUpdate() { if(Selection.activeTransform) Selection.activeTransform.localScale = Vector3(scale, scale, scale); } }

public static void Slider (Rect position, SerializedProperty property, float leftValue, float rightValue);
public static void Slider (Rect position, SerializedProperty property, float leftValue, float rightValue, string label);
public static void Slider (Rect position, SerializedProperty property, float leftValue, float rightValue, GUIContent label);

Parameters

position @param position Прямоугольник, в котором будет находиться бегунок.
label @param label Необязательный текст перед полем.
property @param value Значение положения бегунка. Это значение определяется положением бегунка.
leftValue @param leftValue Значение положения бегунка на левом краю.
rightValue @param rightValue Значение положения бегунка на правом краю.

Description

Make a slider the user can drag to change a value between a min and a max.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961