Version: 2017.1

UnityEventTools

class in UnityEditor.Events

Switch to Manual

Description

Инструменты редактора для работы с постоянными UnityEvents.

Static Functions

AddBoolPersistentListenerДобавляет к слушателю постоянный, подготовленный заранее вызов.
AddFloatPersistentListenerДобавляет к слушателю постоянный, подготовленный заранее вызов.
AddIntPersistentListenerДобавляет к слушателю постоянный, подготовленный заранее вызов.
AddObjectPersistentListenerДобавляет к слушателю постоянный, подготовленный заранее вызов.
AddPersistentListenerДобавляет постоянное событие к слушателю. Будет активизировано с аргументами, как определено в событии и отправлено из точки вызова.
AddStringPersistentListenerДобавляет к слушателю постоянный, подготовленный заранее вызов.
AddVoidPersistentListenerДобавляет к слушателю постоянный, подготовленный заранее вызов.
RegisterBoolPersistentListenerИзменяет событие по заданному индексу.
RegisterFloatPersistentListenerИзменяет событие по заданному индексу.
RegisterIntPersistentListenerИзменяет событие по заданному индексу.
RegisterObjectPersistentListenerИзменяет событие по заданному индексу.
RegisterPersistentListenerИзменяет событие по заданному индексу.
RegisterStringPersistentListenerИзменяет событие по заданному индексу.
RegisterVoidPersistentListenerИзменяет событие по заданному индексу.
RemovePersistentListenerУдаляет заданную функцию из события.
UnregisterPersistentListenerСнимает регистрацию заданного слушателя по указанному индексу.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961