Version: 2017.1

GUIUtility.ScaleAroundPivot

Switch to Manual
public static void ScaleAroundPivot (Vector2 scale, Vector2 pivotPoint);

Description

Обработчик функции для масштабирования GUI вокруг точки.

Изменяет GUI.matrix для вращения всех GUI элементов на определенный угол angle в градусах вокруг pivotPoint.

См: GUI.matrix, RotateAroundPivot.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { private Vector2 scale = new Vector2(1, 1); private Vector2 pivotPoint; void OnGUI() { pivotPoint = new Vector2(Screen.width / 2, Screen.height / 2); GUIUtility.ScaleAroundPivot(scale, pivotPoint); if (GUI.Button(new Rect(Screen.width / 2 - 25, Screen.height / 2 - 25, 50, 50), "Big!")) scale += new Vector2(0.5F, 0.5F); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961