Version: 2017.1
public static void DrawIcon (Vector3 center, string name, bool allowScaling= true);

Description

Рисует значок в позиции в виде на сцену.

The image filename for the icon is specified with the name parameter while the center parameter denotes the location of the icon in world space and the allowScaling parameter determines if the icon is allowed to be scaled. The image file should be placed in the Assets/Gizmos folder.

Для быстрого выбора важных объектов в вашей игре можно использовать DrawIcon.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnDrawGizmos() { Gizmos.DrawIcon(transform.position, "Light Gizmo.tiff", true); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961