Version: 2017.1

JointMotor

struct in UnityEngine

Switch to Manual

Description

JointMotor используется для моторизации сустава.

For example the HingeJoint can be told to rotate at a given speed and force. The joint will then attempt to reach the velocity with the given maximum force.
See Also: HingeJoint.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>(); JointMotor motor = hinge.motor; motor.force = 100; motor.targetVelocity = 90; motor.freeSpin = false; hinge.motor = motor; } }

Variables

forceДвигатель будет принимать силу.
freeSpinЕсли freeSpin enabled, двигатель будет только ускорятся, а не замедлятся.
targetVelocityДвигатель будет принимать силу (targetVelocity), нужную для достижения targetVelocity.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961