Version: 2017.1
public static float Clamp01 (float value);

Description

Ограничивает значение между 0 и 1 и возвращает полученное значение.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { transform.position = new Vector3(Mathf.Clamp01(Time.time), 0, 0); } }
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