Version: 2017.2
public float dryMix ;

Description

Объем оригинального сигнала для передачи выходу. От 0.0 до 1.0. По умолчанию 0.5.

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioChorusFilter))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GetComponent<AudioChorusFilter>().dryMix = 0; } }
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