Version: 2017.2

GUI.PasswordField

Switch to Manual
public static string PasswordField (Rect position, string password, char maskChar);
public static string PasswordField (Rect position, string password, char maskChar, int maxLength);
public static string PasswordField (Rect position, string password, char maskChar, GUIStyle style);
public static string PasswordField (Rect position, string password, char maskChar, int maxLength, GUIStyle style);

Parameters

position @param position Прямоугольник на экране, использующийся для текстового поля.
password @param password Пароль для редактирования. Возвращаемое значение этой функции должно быть назначено обратно в строку, как показано в примере.
maskChar @param maskChar Символ для маскировки пароля.
maxLength @param maxLength Максимальная длина строки. Если не указана, пользователь может печатать бесконечно.
style @param style Стиль для использования. Если выходит за границы, используется текущий GUISkin текстового поля.

Returns

string @return Отредактированный пароль.

Description

Создает текстовое поле, в которое пользователь может ввести пароль.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string passwordToEdit = "My Password"; void OnGUI() { passwordToEdit = GUI.PasswordField(new Rect(10, 10, 200, 20), passwordToEdit, "*"[0], 25); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961