center | @param center Центр круга. |
normal | @param normal Перпендикуляр круга. |
from | @param from Направление точки на окружности, относительно центра, где начинается сектор. |
angle | @param angle Угол сектора, в градусах. |
radius | The radius of the circle Важно: Используйте HandleUtility.GetHandleSize если вам нужны маркеры постоянного размера. |
Рисует круглый сектор ("кусок пирога") в 3D пространстве.
Solid Arc in the Scene View.
// Create a 180 degrees wire arc with a ScaleValueHandle attached to the disc // that lets you modify the "shieldArea" var in the WireArcExample.js
@CustomEditor (SolidArcExample) class DrawSolidArc extends Editor { function OnSceneGUI () { Handles.color = Color(1,1,1,0.2); Handles.DrawSolidArc(target.transform.position, target.transform.up, -target.transform.right, 180, target.shieldArea); Handles.color = Color.white; target.shieldArea = Handles.ScaleValueHandle(target.shieldArea, target.transform.position + target.transform.forward*target.shieldArea, target.transform.rotation, 1, Handles.ConeCap, 1); } }
И скрипт, прикрепленный к данному маркеру:
// SolidArcExample.js
var shieldArea : float = 5;